Смартфоны семейства Moto G6 получат процессоры Snapdragon»

Сетевые источники обнародовали данные о некоторых характеристиках смартфонов серии Moto G6, анонс которых может состояться на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в Барселоне. Топовым аппаратом семейства станет Moto G6 Plus. Эта модель получит процессор Qualcomm Snapdragon 630, который объединяет восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с частотой до 2,2 ГГц, графический контроллер Adreno 508 и […]

Внешний вид и некоторые подробности о Moto G6 Plus»

Неделю назад появились первые слухи о смартфонах серии Moto G6, анонс которых может состояться уже на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в Барселоне. Теперь появилось первое изображение Moto G6 Plus, указывающее на основные цвета, в которых устройство будет доступно на рынке, а также на дизайн аппарата. Итак, Moto G6 Plus можно будет приобрести в […]

Bethesda работает над пятью неанонсированными играми, в том числе мобильной»

Год назад, выступая на конференции D.I.C.E. 2016, ведущий разработчик Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) сообщил, что Bethesda Game Studios работает над тремя новыми проектами. Недавно, беседуя с сотрудниками Glixel и IGN, геймдизайнер рассказал, что их количество увеличилось до семи, причем одна из этих игр будет эксклюзивом мобильных устройств. На […]

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ»

Bethesda Softworks — одно из немногих крупных игровых издательств, делающих большую ставку на виртуальную реальность. На июньской выставке E3 2017, например, компания поделилась подробностями VR-версии Fallout 4 для HTC Vive, анонсировала оптимизированный под шлем виртуальной реальности PlayStation VR проект The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года, а также представила самостоятельную игру Doom VFR для PS VR […]

Intel представила собственную IoT-платформу»

Для компании Intel Интернет вещей (IoT, Internet of Things) является одним из стратегических направлений. Это сразу бросается в глаза, стоит только посетить её многочисленные стенды на выставках. Среди экспонатов почетное место всегда занимают гаджеты с подключением к Сети. Кроме того, ранее в этом году Intel присоединилась к консорциуму IoT, в который входят также Samsung, Dell […]

Брелок Motorola Keylink поможет найти потерявшийся смартфон или ключи»

Компания Motorola представила новый аксессуар — «умный» брелок Keylink с поддержкой Bluetooth. Он придётся по душе тем, кто вечно забывает, куда положил мобильный телефон, находясь в квартире или на работе в офисе. Благодаря Motorola Keylink и предустановленному в смартфоне приложению Motorola Connect найти потерявшееся устройство теперь не составит большого труда. Достаточно нажать на кнопку на […]

Совсем скоро Bethesda выпустит игру, о которой ещё не рассказывала»

На прошлой неделе вице-президент по маркетингу и PR Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) сообщил, что до конца 2017 года компания выпустит новую игру, которую ещё не анонсировала. После этого журналисты и игроки начали досаждать руководителю вопросами, и он решил отказаться от своих слов. Однако на этой неделе Хайнс вновь дал задний ход и написал, […]

Слухи: создатели Project CARS работают над игрой по мотивам «Форсажа»»

Что может произойти, если генеральный директор студии-разработчика не будет спать несколько дней кряду и выпьет немного вина? Как минимум, он наверняка даст откровенное интервью, ответит на все вопросы и, возможно, расскажет о чём-то неожиданном. Именно это произошло с главой Slightly Mad Studios — компании, создавшей Project CARS. Австралийский пользователь YouTube под ником SpotTheOzzie провёл семичасовую […]

Сооснователь Platinum Games хотел бы поработать над Bayonetta 3″

Чем студия Platinum Games займётся после релиза Scalebound на Xbox One и PC, пока никто не знает. В интервью Polygon дизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) сообщил, что у него есть планы относительно Bayonetta 3, но будет ли компания работать над третьей частью, точно не известно. «Да, я хотел бы заняться Bayonetta 3 после выхода Scalebound, […]

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound»

История японской ролевой серии NieR удивительна: она уничтожила одну студию, но спасла другую. В 2010 году низкие продажи оригинальной игры вынудили руководство токийской Cavia закрыть студию, но ведущему разработчику проекта Ёко Таро (Yoko Taro) удалось создать сиквел вместе с другой командой — Platinum Games. NieR: Automata показала совсем иные результаты: она стала одной из самых высокооценённых игр […]